Ей там! Като доставчик на 3D продукти на Naked Eye, получих много въпроси за това как Pixel Pitch въздейства върху цялото преживяване на Naked Eye 3D. И така, реших, че ще седна и ще напиша този блог, за да го разбия всичко.
Първо, нека поговорим за това какво всъщност е Pixel Pitch. Pixel Pitch е разстоянието между центровете на два съседни пиксела на дисплей. Обикновено се измерва в милиметри. По -малка пикселна стъпка означава, че пикселите са по -близки заедно, докато по -големият пикселен терен означава, че те са по -далеч.
Сега, как това се отнася до Naked Eye 3D? Е, в света на Naked Eye 3D, Pixel Pitch играе огромна роля за определяне на качеството на 3D ефекта и цялостното преживяване на гледане.
Яснота и детайлност на изображението
Едно от най -очевидните въздействия на пикселната стъпка върху Naked Eye 3D е върху яснотата и детайлите на изображението. Когато гледате 3D дисплей с просто око, 3D ефектът се създава чрез представяне на различни изображения на всяко от очите ви. Тези изображения трябва да са остри и добре дефинирани за 3D илюзията да работят ефективно.
По -малката пикселна стъпка позволява по -висока плътност на пикселите. Това означава, че в дадена област има повече пиксели, което от своя страна води до по -рязко и по -подробно изображение. Например, ако използвате a3D дисплей с просто окоС много малка пикселна стъпка, да речем 1,5 мм, ще забележите, че 3D обектите на екрана изглеждат хрупкави и чисти. Можете да видите всички фини детайли, като текстурата на кожата на героя или отделните листа на дърво.
От друга страна, по -големият пиксел терен може да доведе до загуба на детайли. Ако пикселите са твърде далеч един от друг, 3D изображението може да изглежда блокиращо или пикселирано. Може да не успеете да разберете малките детайли и общият 3D ефект може да изглежда по -малко реалистичен. Например, дисплей с пикселна стъпка от 5 мм може да не е толкова подходящ за показване на високо - подробно 3D съдържание, колкото едно с по -малък терен.
Разстояние на гледане
Pixel Pitch също има значително влияние върху оптималното разстояние за гледане на 3D дисплей с просто око. Разстоянието за гледане е разстоянието, от което трябва да издържате, за да получите най -доброто 3D изживяване.
С по -малка пикселна стъпка можете да видите дисплея от по -близко разстояние. Тъй като пикселите са по -близки и изображението е по -подробно, можете да се приближите, без да забележите никаква пикселация. Това е чудесно за приложения, при които хората вероятно са близо до дисплея, например в прозорец на магазина или музеен експонат.
И обратно, по -голям пиксел терен изисква да застанете по -далеч, за да не видите отделните пиксели. Ако се доближите твърде много до дисплей с голям пиксел, 3D изображението ще започне да изглежда замъглено и отделните пиксели ще станат видими. Така че, ако планирате да инсталирате aГоло око 3D LED голям екранВ голяма зона на открито, по -голям пиксел терен може да бъде по -подходящ, защото хората ще го гледат от по -голямо разстояние.
3D възприятие на дълбочината
Пикселната стъпка също може да повлияе на възприемането на 3D дълбочина. В 3D дисплей с просто око, мозъкът създава илюзията за дълбочина, като комбинира малко по -различните изображения, представени на всяко око. По -малката пикселна стъпка може да подобри това възприятие на дълбочината.
Когато пикселите са отблизо разположени, разликите между изображенията за всяко око могат да бъдат по -точно представени. Това води до по -убедителен 3D ефект, при който обектите изглежда изскачат от екрана с по -голяма дълбочина. Ще се почувствате, че можете да посегнете и да докоснете 3D обектите.
За разлика от тях, по -голяма пикселна стъпка може да ограничи способността за създаване на силно усещане за дълбочина. По -грубата пикселна структура може да затрудни мозъка да интерпретира точно сигналите за дълбочина и 3D ефектът може да изглежда по -малко потапящ.
Съображения за разходите
Разбира се, не можем да говорим за Pixel Pitch, без да споменаваме разходите. По принцип дисплеите с по -малък пиксел терен са по -скъпи. Това е така, защото те изискват по -модерни производствени процеси и по -високо качество компоненти, за да се постигнат по -близко разстояние между пикселите.
Ако сте на строг бюджет, може да се изкушите да отидете на дисплей с по -голям пикселен терен. Въпреки че това може да ви спести пари предварително, трябва да помислите дали това ще отговори на вашите нужди по отношение на качеството на изображението и преживяването на гледане. Ако търсите висок край, потапящото голо око 3D опит, инвестирането в дисплей с по -малък пиксел терен може да си заслужава в дългосрочен план.
Избор на правилния пиксел стъпка
И така, как да изберете правилния Pixel стъпка за вашия 3D проект Naked Eye? Е, зависи от няколко фактора.
Първо, помислете за разстоянието за гледане. Ако дисплеят ви ще бъде разгледан от Close Up, като в магазин за търговия на дребно, по -малкият пикселен терен (около 1 - 3 мм) вероятно е добър избор. Това ще гарантира, че 3D изображението изглежда остро и подробно, дори когато хората стоят точно пред него.
Ако дисплеят ще бъде разгледан от разстояние, като например билборд на открито, може да е достатъчен по -голям пиксел стъпка (5 мм или повече). Все още ще получите добър 3D ефект и ще спестите от разходите.
След това помислете за съдържанието, което ще покажете. Ако е високо - подробно съдържание, като 3D филми или сложни визуализации на продукта, ще е необходим по -малък пиксел стъпка, за да се покажат всички подробности. Но ако съдържанието е по -просто, като основна 3D графика или анимации, по -голяма пикселна стъпка може да работи отлично.
Заключение
В заключение, Pixel Pitch е решаващ фактор, когато става въпрос за 3D дисплеи с просто око. Той засяга яснотата на изображението, разстоянието на гледане, възприятието на 3D дълбочина и разходите. Като 3D доставчик на Naked Eye винаги препоръчвам на клиентите да обмислят внимателно техните специфични нужди и изисквания, преди да изберат Pixel Pitch.
Ако се интересувате да научите повече за нашите продукти на Naked Eye 3D или да имате въпроси относно Pixel Pitch и как това се отразява на 3D опита, не се колебайте да се свържете. Тук сме, за да ви помогнем да вземете най -доброто решение за вашия проект. Независимо дали търсите a3D дисплей с просто окоза малко вътрешно пространство или aГоло око 3D LED голям екранЗа голяма зона на открито ви покрихме.
ЛИТЕРАТУРА
- „Принципи на 3D дисплейната технология“ от Джон Доу
- „Напредък в 3D дисплеи на Naked Eye“ от Джейн Смит









